第50章 璞玉质感,脸庞,送画上门(1 / 2)
成望耐心动笔,平稳运用娴熟手法,绘制徐大宝的画像。
画就是画,没有那麽多梗,需要在其中夹带私货。
玩家怎麽进行二创是他们的自由,那是他们的非官方行为。
《三国杀online》的运营再那麽抽象,也不会故意丑化一名猛将。
审美是通用的。
想要卖出好卡,至少一眼望去,男角色需要威武霸气。
厚涂仿真性的立体质感,在这方面简直得天独厚。
想要突出壮硕,笔刷便可反覆增添接触面,形成真实厚度;反之,单薄面指代远景部分,拉开立体关系对比。
自己希望着重表现的将军披风,经由厚涂效果处理,在织物重叠处覆盖深绿,由深及浅逐渐过渡,直至耀眼青翠。
深浅变化运用更加鲜活,极大程度上足以加强表现力。
在成望的精心绘制下。
徐盛半裹半敞的披风,迅速凝聚出如璞玉般的姿态,高亮青翠灵韵跃然。
光影如梭,穿过这与将士一般飒爽的装饰物,稍许带出阳光直照的黄光晕,通透凝华,表达出了成望所求的记忆点效果。
不用画蛇添足,以免弄巧成拙,但也没说不能锦上添花。
自己明明有能力加强的环节,拿出去参赛较量,还有什麽必要藏拙。
官方评选角度不止考虑商业性,对一名画师本身的专业素养,自然也得考虑其中。
2014年的玩家们没有见过未来那幅肖像,可能对这些记忆点感触不会那麽深。
可在同行人眼里,这些不经意透露出来的展示手法,是比任何白纸黑字包装吹嘘更有价值的证明。
整体颜色铺完,徐盛的形象差不多塑造完全,距离脑海里的模样彻底复刻出来,似乎总感觉还少了点什麽。
成望站起身退后半步,眯起眼睛审视画面,心中顿时有所感知。
再次回到桌前时
他又添加了一个新的图层——
蒙板层。
简而言之就是滤镜。
都什麽年代,还在传统美术?
数字绘图比起油画,最方便的一点,就是可以通过软体预设好的效果,快捷搞定明暗关系。
把原始图层框选, Alt加Delete选中打算处理的受光高亮面,复制到新建蒙版图层里。
旋即。
成望快捷填充一层饱和度极低的白,填充到新复制的部分。
小手一点,参数一调,降低透明度,柔化边缘生硬部分。
最后这步操作,不是技艺,而是经验。
看似不起眼,只有几秒钟的操作过程,可是成望在外包生涯中,很多年的沉淀总结。
工作时间争分夺秒,有些现代化的操作,对老派画手来说,可能会指责其太过工业思维,然而效果却维持相当。
传统美术绘制,在高效率的滚滚浪潮面前,走向凋零衰落,难免属于必然结果。
原始画像套用上这层蒙版阴影,受光与背光部分的反差顿时更加强烈,人物盔甲顿时金属光泽流转。
界·徐盛,绘制结束!
成望完成了这幅厚涂作品。
仔细端详,确认无误。
和记忆里比,人物形象只会更加完善,细节塑造丰富,没有任何欠缺不足。
最后他才导出图片,下载官方提供的卡牌模板,把那几个招致骂名无数的技能机制套用进去。
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