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第49章 界·徐盛,记忆点,厚涂风(1 / 2)

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成望娴熟开启绘图软体,操刀三国杀武将设计。

机制和原画分开来评选,主办方欢迎选手们同时参加两项,若是只有其中之一,也不妨碍单独得分。

既然自己打算报名设计大赛,那肯定得奔着我全都要的目标考量。

技能机制直观明了,具备趣味性,且不会太过复杂。

原画符合角色背景形象,风格特色显着,一眼便能深入人心。

「关键就是要有记忆点,官方和玩家会分别来投票打分。」

「机制方面,官方会进行内部测试,所谓的好玩,其实就是爽感,而不是花里胡哨,搞那麽多有的没的。

「要麽男角色足够猛,要么女角色足够色,不然凭啥卖得出去卡包?」

成望根据过往经验,指尖下意识转动数位笔,思索沉吟。

「原画倒是没那麽复杂,反正比较知名的卡牌,样子我都记得。先把机制确定完毕,对应起来复刻进去就行。」

那麽。

三国杀里最出圈。

同时别的玩家玩起来气得牙痒痒,自己抽到了能胡牌丶又能够爽翻天的角色,会是谁呢?

啊哈!

界·徐盛。

成望心中早有答案,顺着逻辑推测,再度推演得分优势,结果依旧维持不变。

挨骂走到极致也是赚大钱,公司高层当年恐怕笑的嘴都合不拢,让角色设计策划绩效吃了个爽。

古锭刀,酒杀。

犯大吴疆土者,盛必击而破之。

阳光开朗大男孩……

能够套用在这名角色卡上的热梗,一个巴掌都数不过来,实乃三国杀中赫赫有名的猛将,吸粉无数——

咳咳,黑粉也算粉。

尽管还未提笔。

成望回忆起卡牌推出后的网络盛况,自己都忍不住笑意。

真是时过境迁啊,这张畜生卡,因为自己的到来,说不定就得提前问世了。

苦一苦玩家,骂名徐盛背!

不过他还是很快调整好心态,收敛笑意,进入设计状态。

这次不再是原创,而是光明正大地借鉴未来。

界徐盛的形象设计能够成功,势必有其道理所在。

威风堂堂的豪杰卡面,英姿凛然,正因如此,搭配上畜生技能机制,才更有种道貌岸然的违和感,激发玩家们强烈的P图欲望。

那副一派正气的好汉嘴脸,充分表明,会搞人前人后恶堕反差的,未必是齁哦哦的仙子。

还可以是……

界·徐盛!

文抄就要有文抄的精髓,切忌画蛇添足。

这名角色的卡面,首先需要是仰视角度,站在玩家视角,就会让立绘显得更加高大霸气。

回归人物动态法则。

仰视距离裤裆比较近,距离头部比较远,由于近大远小,需要画出重心差异。

成望寥寥数笔,带出线稿框架。

叉开腿的威严男性轮廓,站定船只甲板尖端,隐去双足部分,胸腹处隐约前突。

头部比例相较全身,比平视角度更小,算上帽子高度,才能达到七头身。

三国演义对许褚记载「身材八丈,腰大十围,勇力惊人」,据考究,古时猛将形象大多如此,故有将军肚之称。

抛除玩梗戏谑。

界徐盛的人物形象设计颇为符合此句,不愧对陈寿把他列为江表之虎臣,忠而勤强,有胆略器用,好万人督也。

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