第48章 老爹的私房钱,边锋网络,三国杀(2 / 2)
「她也是没事情做,大小伙子又不是小姑娘,有什麽好过来的,这钱你拿着,要是天气冷自己买点衣服去。」
停顿片刻。
成建华犹豫着补充开口。
「儿子,从联考放假在家那几天再到现在,我总感觉你一下子成长了很多,别说你妈,连我也有些不适应。
「可我和你妈想的不一样,以前你老是让我觉得太浮躁,可能是男孩到年纪就会收心,你爸当年也经历过。
「既然想通了,想把事情做好,那就放手大胆地干。」
成望沉默,没有回答,此中蹊跷变化已经想通。
看样子,一切原因都还是离不开这「重生」二字。
催促兼职,记帐还钱,无非是老一辈习惯性施加压力的手法。
将成建华送到计程车旁,目送父亲远去。
成望迅速返回租房,掏出新买到手的笔记本电脑,开始实施规划。
网页输入「边锋网络」,搜索一家馀杭市老牌游戏公司的名字。
此次馀杭之行,他瞄准的就是它。
1999年,边锋建立。
2004年整合进入盛大旗下,2013年再被浙报传媒以32亿收购,成为全资子公司。
主要经营在线棋牌等休闲类型领域。
单听这家企业名字,或许并没有多少知名度。
可是它最出名的一款产品,却着实堪称重量级——
《三国杀Online》!
论其知名度,但凡对国内游戏领域有一点最基础的了解,想必都曾听闻过其鼎鼎大名。
各种逆天运营操作丶难以评价的游戏平衡性,还有无数玩家延伸出来的网络热梗层出不穷。
三国杀自2009年经由边锋推出网络版后,展现出了极其惊骇的生命力。
外人可以嘲讽它的种种不足,但绝对不能否认,这游戏光靠氪佬养着,哪怕过去15年,在国内市场依然稳居多项排名前列。
一个完全不了解的外行人,恐怕很难想像到,三国杀能够一边拥有Steam连年差评第一霸榜的战绩,一边在国内市场,用实打实的流水金额证明经久不衰。
其馀光辉事迹,罄竹难书,在此不便一一列举。
而就是这样一款游戏,成望把它制定为了本次头号目标之一。
凭藉重生前的信息。
他知道游锋网络在2013年12月底,召开了第三届三国杀武将设计大赛,包含英雄技能设计与原画两条赛道。
获奖选手将得到奖金,作品也会在2014年的新角色卡包推出。
奖金数额一般,成望倒不是特别在乎。
他看中的是名气!
论坛主要受众是女频,同人约稿。
而自己想要走上更大舞台,提高收入上限,坐实职业身份是迟早的事。
很多全国大型游戏公司,都会举办类似比赛,从中脱颖而出的选手,后来不少都在业内拥有个良好开端,或者得到更多认可。
一些有实力没资源的职业设计师,均将此类竞赛视作晋升契机,以求让一线大厂可以看到自己。
如果论坛相当于民间口碑,那设计竞赛,更多便是来自商业角度的资质承认。
谁让猪鹅的比赛,现在没赶上时间呢。
蚊子再小也是肉,何况三国杀哪里算是啥蚊子?
成望计划妥当,势必要从这里,挥出迈向商业级别稿件的第一刀!
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