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第215章:这位教授,时空,引力,量子纠缠是不存在的懂吗?(2 / 2)

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水友一头问号?

「搞什麽?」

「老哥你在搞什麽啊,这麽简单易懂;你是生怕教授听不懂吗?」

「楼上,别废话,没看见老哥是给教授小学生讲课麽,他不讲得通俗易懂一点;教授怎麽听得懂?」

「这。。。。我竟无言以对!」

视频内,这位年近六十岁的物理教授愣住了。

这个简单易懂的开场白和比喻,跟他想像中的严肃推导完全不同,却又十分清晰易懂。

怎麽有种感觉,你是在把我当小学生看待???

他也不知道这是否是错觉!

江哲的解释还在缓缓进行:「所以,回到你的问题,科学家们苦苦追寻的时空和引力,有没有可能,就像纸片上小人感受到的【弯曲力量】?」

「它们可能不是什麽最基本的东西,而是某种更底层,更基本的东西所呈现出来的现象或副作用。」

讲述到此,他停顿二点五秒,继续通俗易懂地讲述:

「再打个比喻!」

「你应该玩过3D游戏吧,肯定玩过一些开放世界大作。」

教授下意识地点头,这年头打游戏,不是年轻人专属。

「不错,很好;你的游戏里,有雄伟的高山,也有深邃的峡谷,人物可以奔跑跳跃,物体之间有着碰撞,游戏世界也有坠落受伤后的重力效果,一切的一切都那麽真实,对吧?」

教授点点头。

「但是!」

随着江哲的话锋一转,「本质上,所有你看到的,感觉到的3D世界,包括里面的物理规律,比如重力,都只是你电脑显卡,根据游戏程序里那一行行代码和存储在硬碟里的二维贴图数据,实时渲染,计算出的画面与效果!!!」

「代码和数据才是一个游戏世界的根本,才是一个游戏世界的原因。」

「当然,我说的不是真正的游戏世界,而是...我们世界!」

「你现在看到的,感到的无论是3D游戏世界,还是我们现实世界,其中的物理规律,是代码带来的结果,是底层运算带来的画面呈现。」

而这个比喻,比刚才的纸片世界更为震撼,因为它离现代人生活太近了!!!

随着一连串话落,水友们各个感到头皮发麻。

若是别人口中这麽说,他们会说别人疯了;可关键是老哥啊!

「窝巢,这我懂啊!」

「沃日啊,老哥把那麽困难的事情,直接通俗易懂化了,这特喵的需要什麽样的水平?」

「信息是代码,而时空是现实世界渲染出的结果?」

「头皮发麻!!!」

「...」

视频内,那儒雅的物理教授脸上的眼镜都瞠目结舌到往下跌落。

他死死地盯着江哲,嘴巴微张。

他感觉这位J同学在十分的照顾自己,真怕自己听不懂,才故意说得那麽简单的?

不等教授作出反应,江哲给出了通俗到不可思议的答案。

「所以,这教授,我的这个猜想叫做《全息宇宙理论》,它的答案也很简单!」

「无论是微观的量子纠缠,还是宏观的什麽什麽物理变化,很可能就是构建我们这个宇宙的底层代码和数据。」

「而我们人类感觉到的时间,空间,物质,引力,包括你研究的那些宏大的相对论方程,可能都只是这套底层代码在运行时,在我们这种生命形式的【感知界面】或者【屏幕上】,渲染出来的【特效】和【交互体验】。」

「就像游戏里的【风景】和【物理引擎】,它们不是凭空来的,而是代码生成的。」

「我们宇宙的一切,或许也只是宇宙原始码运行后生成的东西。」

「去找那两个理论的矛盾,就像你在争论游戏里【火焰特效】和【寒冰特效】哪个更为根本;或许,你们该直接去研究写游戏的程式语言——即,量子信息规律;而非去钻牛角尖研究相对论和量子力学。」

随着最后几句教导的话落,直播间水友与付校长,欧阳百里,物理老于等人全都陷入了呆滞。

把一个超难的大事件讲成连小学生都能懂的大白话。

这江哲,特喵的在搞什麽?

他真的还只是25岁年轻人吗?

屏幕对面的教授满面惊愕之色,本来想考较这位很聪明但有些自傲的年轻人来着。

结果谁想到,这位年轻人说出的简单比喻竟让自己无法开口反驳。

因为他知道——只有真相,才无法让人辩驳,更无法让人产生辩驳的心绪!

此刻,他脑子里七零八落的复杂理论,争论不休的学派,在这俩小比喻面前,被冲刷得一乾二净,却又隐约指向令人不可思议的可能性!!!

江哲看着久久无法开口的教授,等了二十馀秒,然后才轻声问:

「教授,这个答案,你应该听得很明白了吧?」

「要是觉得太简单,我还有个稍微复杂点,用了点数学语言和物理方程的的版本,你看,是否需要听听呢?」

...

Ps:来自,本章核心来自《全息宇宙论》——没有直接的证据,只有疯狂的猜想与假说。

2026时间过的真快啊,都已经2月1日了,提前11个月祝大家2027年要平平安安。

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