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第47章:这几款游戏居然要出海了吗?(1 / 2)

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「你想想,当你和你的死党丶女友或者男友,一起突破层层关卡障碍丶最终完成任务的那一刻——」

「会不会比单纯在游戏里跳个成就弹窗,更让人有成就感?」

沈淮舟解释着,会议室里却悄然安静下来。

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听完这番话,陈青山陷入了沉默。

他一时不知该说什麽。

牢沈啊牢沈……

究竟是谁把你变成了现在这个样子?

好家夥,闹了半天。

你这「合作游戏」是打着携手共进的旗号,奔着友尽分手去的??

「噗!」

就在此时,苏见雪反而笑了起来:「哈哈,淮舟这个想法有意思!」

「我觉得咱们倒是可以在游戏做好之后,来个内部员工的合作。」

「倒要看看这友尽分手的游戏是个怎麽回事。」

东煌大多数厂商的游戏都有合作类型的,大型PVP,PVE都是如此。

但是就如胡闹厨房这样的,倒是比较罕见。

而且,在那些大型游戏里面,你敢设置动态的障碍物,玩家绝对会把你给喷死。

而沈淮舟所做的,便是把那些不敢想不敢做的内容放到了厨房里面。

本来厨房在现实之中,就给人一种乱糟糟的画面。

这放到游戏里面,那还不得将人给逼疯了?

别说。

一想到玩家和自己的女朋友或者朋友之间,被摆在这厨房里面,一边做菜,一边还有时间限制。

还有各种坑人的动态道具,阻止玩家们的合作。

啧啧!!胡晨突然心满意足地笑了起来!

好像,又找到了做游戏的初衷了呢。

于是——

随着企划案全体通过,加班加点的工作就来了。

陈青山,负责继续招聘人才。

什麽新人不新人的不重要,主要是能接受失眠游戏的企业文化!

能摆就摆,周末绝对不加班!

苏见雪,盘点前面三款所赚的全部资金,准备划拨开发费用到第三款游戏里面来。

这虽然依旧是一款小游戏,但是其体量又超过了前面的一款。

小钱钱啊!!

不过,企划案中的方案一经过大家的认可,所有人都化作了沈淮舟的姿势。

折磨玩家?这才是失眠游戏工作室的企业文化!!

一切不以折磨玩家为主线的,都不符合失眠游戏的理念!

「这一关那些可移动的地板不要这麽宽,要窄一点,对,而且限时,到时间就沉下去。」

「加速带看到了吗?这一关不用加速带!换成冰块!」

「对,玩家一踩上去,就会被这冰块直接滑倒,然后重新开始!」

「限时也要加上去,让他们端着刚做好的菜,一踩上去就回到原点。」

「草,沈总,你这样设计真的不怕明个儿游戏出来了后被打吗?」

「这才到哪儿呢?我跟你说,就因为这游戏就分手的情侣,多半都不是真爱,玩玩而已的。」

「我们这不就是在考验情侣和朋友之间的情比金坚嘛!」

「淦!牢沈,你这麽搞不会是早就已经想好了的吧?你是不是想友尽?是不是,是不是?!」

「欸?这个设计的思路,居然跟那狗作者一模一样欸,淮舟,你看过这本小说没有?」

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