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第32章:这个游戏好像有点抽象?(求追读)(2 / 2)

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结果——

因为第一关根本就没有看操作的原因,那两只手扒拉在垃圾箱上,使劲都爬不上去!

【噗!看吧,让你不看操作,扭成麻花了。】

【壮哥这操作,像极了我上早八的时候的样子。】

【快喊桃子联机!想看你们互相把对方拽下火车!】

别说,此时的大壮有些抓脑子了。

这狗屎的物理引擎,现在自己已经卡在了这一关,半天都没有过去了。

画面中,这白色橡皮泥一样的角色一屁股坐在了楼梯上。

看起来就觉得呆呆的样子。

而左手,则是拖着火车的车轨,直接朝着一边拉过去,

结果!

下一秒,随着手一松开,一个惯性来不及撤回,就直接从上面掉了下去。

这样也就算了,可这小人掉落的方式极其的鬼畜。

那两只手软趴趴地不断的来回甩动。

大壮一愣:「卧槽……」

「这不是UI界面的画面麽?」

他现在才明白,为啥UI界面的背景,就是一个软趴趴小人从天而降的场景了。

合着,早就在这里等着自己了呢?

说话间,小人已经再次落到了刚刚自己掉下去的地方。

依旧是两列车厢,一前一后。

前者在轨道上面,可以互相拉扯。

但是后者,却死死地堵住了大门。

大壮尝试着,先将前面的车厢拉到左边,小人随着来到了左边,结果就是小人偶爬不上去了。

这不,又尝试着让小人将车厢拉到右侧,从楼梯上上到车厢上面。

再尝试去拉开后方堵住大门的车厢。

然而——

小人偶的的手,直接扒拉在车厢上,下方就是万丈悬崖。

除此之外,任由陈大壮如何尝试着用右手扒住车厢,小人偶也始终还是爬不上去。

「卧槽——??」

完蛋了,松开就是掉下去,然后回到原点。

不松开,就直接黏在这车厢上了,然后无法推进。

大壮直接是愣住了:

「这游戏跟车厢干上了?」

「凸(艹皿艹)!我要去打第一关的教程!」

……

于此同时。

镜头之外,朱叽同样地也叫上了几个朋友,开始玩了起来。

语音房内:

「好了,兄弟们!这游戏我早就听说了。看我带飞你们好吧?」

「朱哥,话别说太满哦。我先看看这关怎麽走……」

「哎,这墙壁是不是能抓的?」

画面中,朱叽操控着小人,尝试着爬墙。

另外一边,则是挑起来打算去抓那火车的车厢一角。

就在这一瞬。

朱叽好不容易扒住了墙,下一秒!

「看我爬上来了!草!观天你快……诶诶诶?!谁在拽我腿?!」

画面内,另外一个小人直接落在了朱叽这小人的脚下,慌乱之下。

一把拽住了朱叽小人的屁股。

两个小人瞬间就纠缠到了一起,如一摊软泥一样直接从墙壁上脱落。

啪叽一下,同时摔倒在地。

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