阅读历史 |

第五章 对战(1 / 2)

加入书签

「你说对战啊,其实规则还挺简单的,你一个人类脑袋总不能比不上一只水獭吧。」

在进入树洞前的路上,向导向周黎具体解释了卡牌对战的具体规则。

……

GOOGLE搜索TWKAN

周黎一边回忆,一边将两堆卡牌洗乱后,放到一旁。

其实这麽做并没有什麽意义,抽牌是按照「规则」进行的,就算你是千王,也无法决定你抽到的下一张牌。

既保证了绝对的公平,也凸显任何卡牌游戏的最大特点:运气,运气对任何人都是公平的,至少从概率学上是这样的。

可以说,就算是斗地主这种可以记牌,技术成分占比很高的桌游。

你要是大王小王,四个二,四个尖,那就算是傻瓜来也会玩的傻瓜牌。

按照规则,周黎需要抽四张牌。

一张松鼠和另外三张随机卡牌。

在这三张随机卡牌中,会尽可能出现一张一费卡。

也就是说,如果你的卡组里只有一张一费卡,那麽它一定会出现在你的起始手牌中。

而周黎一共有三张一费卡,分别是水獭,环形虫和狼崽。

他无法预测自己会上手哪一张,不过他现在一共也就五张卡牌,还剩下需要骨头的秃鹫,以及两费卡,寻宝鼠。

只要不出现最坏的情况,即上手环形虫这张一费卡的同时,另外两张刚好是秃鹫和寻宝鼠这两张无法在第一回合打出的卡,那麽周黎都是可以接受。

节奏,同样是卡牌游戏的另外一个要点,虽然这个名词会被一些牌友戏称为「按费拍怪」。

不可否认的是,除了一些自闭卡组外,拥有一个好的节奏会让你在前期保持不错的优势。

拿到手牌后,周黎看了一眼,分别是,松鼠,水獭,狼崽和秃鹫。

嘴角挂上微笑,开局手牌还不错。

接下来就是对战规则。

牌桌双方各有四个对应的空位,即召唤卡牌的位置。

在玩家打算结束回合,按下按铃。

召唤出来的卡牌将会对对方卡牌进行攻击,如果没有目标,造成的伤害就会直接作用在玩家身上。

每造成一点伤害,对方就要往自己天平一侧放上一颗牙齿。

直到天平彻底失衡。

周黎看向右侧的生锈天平,一共有十个刻度,也就是每个玩家分别有五滴血。

熊弟弟拿出一根蜡烛,不,它拿出来很多根蜡烛,但将其馀的收了回去,只留下一根。

然后向墙壁的火把处走去。

庞大的身躯在地面上移动,带着微弱的震动。

原本就松软的土地凹陷一个又一个脚印。

同时也让埋藏在其中的骨头显露出来。

周黎第一次看清了,埋藏里面的骨头种类。

人类的骷髅头……有,但其他动物的尸骨也不少。

他认不出来到底是什麽类型的动物,毕竟他又不是生物学家。

但他发现了一个bug。

等等?向导说过这个世界是没有食物产出的,如果说迷途者打牌失败了被当作食物吃掉还能理解。

为什麽会有这麽多其他动物的尸体?

难道也是原住民?原住民也会自相残杀吗?

周黎还没想通,熊弟弟就已经将手中的蜡烛点燃,走了回来。

虽然墙壁上的火把挂得很高,但对于一个身高四米以上,臂展就更高的棕熊来说,还是很轻松的。

「这是我的蜡烛,按照规则,输家将会熄灭一根。」

熊弟弟如此开口。

周黎嘴角抽了抽,要不是看见它刚才一下从「兜」里拿出那麽多蜡烛,他还真以为蜡烛对它很重要呢。

之前关于尸骨的问题,现在的情报太少,瞎猜测也得不出一个所以然。

周黎将目光放在了蜡烛上,既然熊弟弟能搞到那麽多蜡烛,那有没有可能,身为迷途者的自己也有机会呢?

两条命的容错还是太低了。

↑返回顶部↑

书页/目录