第36章 我们不下地狱,我们创造地狱(1 / 2)
自由探索?
选择身份?
影响世界走向?
这些词汇,联邦玩家们并不陌生。
在无数的西式奇幻或科幻大作中,这些都是标配。
但当它们与「中式恐怖」这四个字组合在一起时……
「卧槽!我没看错吧?开放世界?好人这是要上天啊!」
「道士?走阴人?戏子?这职业选择……味儿太冲了!我喜欢!」
「以前我们是去看鬼故事,现在好人直接让我们活成鬼故事?这谁顶得住啊!」
「『这一次,我们不下地狱,我们创造地狱。』光是这句宣传语,我就已经开始害怕了!」
「兄弟们,我有个大胆的想法,我能不能选择当个扎纸人的,然后给所有玩家都扎个媳妇?」
「楼上的,你号没了。」
……
海云市,某栋充满极简科技感的公寓内。
陆知行摘下眼镜,揉了揉有些发酸的眼睛。
他的面前,悬浮着数十个光屏。
每一个光屏上,都记录着他从《红盖头》到《回魂夜》的所有游戏数据,剧情节点,以及关键NPC的逻辑链分析。
而在所有光屏的最中央,正是那份《轮回》的更新公告。
「构建一个完整的……中式恐怖宇宙……」
他轻声念着,脸上露出了难以抑制的激动。
作为联邦最年轻的科学院院士,他研究虚拟世界构建与人工智慧情感模拟数年。
他比任何人都清楚,创造一个「可自由探索的开放世界」有多难。
那需要庞大的素材库,复杂的底层逻辑,以及海量的运算力。
更何况,这还是一个「动态情感AI」驱动的世界。
理论上,这根本不是一个人,甚至不是一个小型工作室能够完成的壮举。
除非……
陆知行的目光,落在了「好人」这两个字上。
这个神秘的设计师,从一开始,就不是在制作一个个独立的游戏。
他是在用那些看似零散的DEMO,测试这个世界的规则。
《红盖头》测试了冥婚与规则的基石。
《绣花鞋》测试了寻亲与鬼打墙的逻辑。
《囍》与《回魂夜》则将家族丶怨念丶阴戏丶阴市这些更深层的概念,一一引入。
现在,所有的碎片,终于要被拼凑成一幅完整的画卷。
「原来如此……」
陆知行长出了一口气,嘴角勾起一抹苦笑。
他一直以为自己是在攻略游戏。
现在看来,他和其他所有玩家一样,都只是在为这个世界的诞生,添砖加瓦的「测试员」。
不,或许连测试员都算不上。
他们更像是……被关在笼子里,供人观察的小白鼠。
而那个「好人」,就是那个手握记录板,在笼子外,平静观察着他们所有反应的实验者。
陆知行非但没有感到被戏耍的愤怒,反而生出一种棋逢对手的兴奋感。
他重新戴上眼镜,打开了与「好人」的私信聊天框。
【科学神教教主:你的世界,我很期待。】
他想了想,又补充了一句。
【科学神教教主:但如果只是吓人,那就太无趣了。】
……
幸福公寓,404室。
郝仁看着陆知行发来的私信,笑了笑。
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