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第17章 教主的私信(1 / 2)

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「科学神教教主?」

郝仁挑了挑眉,点开了那条私信。

他很好奇,这位把他游戏玩出花的「神仙玩家」,会跟自己说什麽。

私信的内容很简短,只有一句话。

【「好人」先生,你好。请问,《绣花鞋》的后续,什麽时候更新?】

后面,还跟了一个「微笑」的表情。

但在郝仁看来,这个微笑,多少带了点挑衅的意味。

仿佛在说:你的套路我已经摸清了,赶紧出下一关吧,我已经等不及了。

郝仁笑了。

他靠在椅背上,手指在虚拟键盘上轻轻敲击,回复了同样简短的一句话。

【急什麽,让小女孩多迷路一会儿。】

点击,发送。

他几乎可以想像到,对方看到这条回复时,会是怎样一副精彩的表情。

……

海云市,某间装修极简,充满了未来科技感的公寓内。

一个面容清秀,戴着黑框眼镜,看起来不过二十出头的年轻人,正坐在潜行舱里。

他看着屏幕上「好人」的回覆,嘴角不受控制地抽动了一下。

「这家伙……」

年轻人摘下神经连接头环,揉了揉太阳穴,脸上露出一丝无奈的苦笑。

他就是「科学神教教主」,真名,陆知行。

联邦科学院最年轻的院士,主攻方向是「虚拟世界构建与人工智慧情感模拟」。

他玩《红盖头》和《绣花鞋》,并非单纯为了娱乐。

而是因为这两款游戏,展现出了一种他从未见过的全新「AI交互逻辑」。

传统的游戏NPC,无论是友善的还是敌对的,其行为模式都是基于固定的「代码脚本」和「触发机制」。

就像极光娱乐的《生化狂潮》,里面的丧尸,你打它一枪,它就会冲过来咬你。

这个行为逻辑是写死的。

但郝仁的游戏不同。

纸人新娘,会因为你的「称呼」和「态度」,改变她的行为。

水鬼女孩,会因为你的「共情」和「引导」,对你产生依赖。

无脸男,会因为你的「挑衅」,从被动模仿变成主动猎杀。

这些NPC,仿佛拥有真正的情感和……尊严。

她们的行为逻辑,不是固定的,而是动态的,是根据玩家的情感输入,进行实时反馈和演变的。

这在陆知行看来,简直是虚拟AI领域的一场革命。

他甚至怀疑,「好人」是不是破解了联邦潜行技术的底层情感算法,或者开发出了一种全新的「情感AI引擎」。

所以他才会如此沉迷,想要一层层地揭开这个游戏的秘密。

只是没想到,这个「好人」,比他想像中还要恶趣味。

「让小女孩多迷路一会儿?」

陆知行看着那条回复,摇了摇头。

这家伙,是笃定玩家会对那个虚拟的小女孩产生感情,所以才敢这麽有恃无恐。

但他……偏偏就吃这一套。

「有意思。」

陆知行关掉私信,打开了联邦最大的学术论坛。

他想了想,以匿名的方式,发表了一篇帖子。

【主题:关于「中式恐怖」游戏中「动态情感AI」的技术猜想】

帖子里,他没有提任何游戏的名字,只是从纯技术的角度,分析了这种新型AI可能实现的几种路径。

他本以为,这篇帖子会像他以前发表的论文一样,引发一众技术宅的激烈讨论。

但帖子发出去半个小时,下面的回覆却完全歪了楼。

【楼主搁这分析啥呢?不就是狗策划牛逼吗!】

【动态情感AI?说人话,不就是NPC会记仇吗?】

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