第15章 制作游戏(2 / 2)
结果,绛衣没想到自己也跟洛风一样,竟然没找到上次她随意挑选的丶那块用来构建鬼域的地图。
她不得不叫来系统。
「正在游戏内进行扫描……」
「扫描完成。」
「宿主之前构建鬼域的坐标所在地图,已被游戏管理员删除。」
「删了?」绛衣有点惊讶。
「根据分析:游戏管理员对游戏内的所有内容模块拥有绝对控制权。」
也就是说,她如果在别人的游戏里蹭人家的「顺风车」,可能会出现她前脚搭好鬼域,后脚她的鬼域就被游戏管理员当成病毒丶整个地图都被端了的情况。
「……」绛衣顿时陷入了沉思。
这也就意味着,如果要收集能量,她还需要一直盯着才行。
虽然这个工作也可以交给系统,但是系统只是提醒,她的鬼域被「删除」之后,还是需要她去重新搭建。
原本的系统倒是有「搭建」这个功能的,但是这个功能早就在上次的爆炸里被玩家们重点炸毁了,否则绛衣也是绝对不会允许拥有重建惊悚游戏的「定时炸弹」跟在身边的。
所以一想到要自己一直盯着游戏,还可能要时不时地返工,绛衣又开始觉得麻烦了。
要不……还是算了?反正系统现存的能量还能再坚持几天,不然等那时候再说吧……
像是察觉到了绛衣的退堂鼓,为了自己不会被迫关机,系统紧急扫描网页,提出了另一个办法:「宿主可以自己做一个游戏。」
绛衣想也不想就要因为嫌麻烦拒绝。
系统赶在她开口前,急急地阐述道:「宿主自己制作游戏的话,就不用担心鬼域消失的问题。」
「宿主只需要前期耗时制作一次。等到游戏上传之后,后续就只需要等着玩家体验游戏,就能获得源源不断的恐惧值。」
像是在知道绛衣一直在顾虑着什麽,系统还介绍起了全息游戏:「经扫描检测,全息头盔等全息设备,均内置健康检测模块。」
「一旦玩家出现身体不适,会及时发出预警。甚至在紧急情况下会自动切断电源,让玩家脱离游戏。」
「所有玩家的安全均可以得到保证。」
听到这里,绛衣的神色才终于有了松动。
系统开始趁热打铁,简直是为自己不多的能量殚精竭虑:「宿主也无需担心,游戏的制作并不复杂。」
说着,系统主动地打开了制作游戏的模块,殷勤道:「宿主只需要想像想要构建的画面,即可完成场景的构建。」
绛衣听着……好像的确挺简单的。
甚至听起来……比她自己构建鬼域,还要方便。
于是,她矜持地点了点头,开始在脑海中复现要构建的场景——
那个她最熟悉的丶也曾……最厌恶的地方。
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