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第118章 这就是逼格(2 / 2)

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可二十一层同样的位置里是空的,这就意味着,这个水潭的底部存在一个自扩空间。

卡尔猜测,就像矿井传送门那样,水潭底部可能连接到其他水域里面,所以才会有活鱼的存在。

听到关于水潭的汇报,李察都愣住了。

游戏里的矿井水域,仅仅是用来垂钓特殊鱼类的场所,玩家是没办法进到水里的,所以并不知道它的深浅。

按照卡尔的初步探索结果,这水潭确实很古怪。

李察若有所思。

游戏里,二十层的水潭可以钓到鬼鱼和石鱼,并且不管怎么钓都是钓不完的。

而系统适配现实后,为了还原游戏里「钓不完」的设定。

说不定真的会对它进行某种空间改造,让它连接到拥有大批鬼鱼和石鱼的水域里。

否则十亩大的水潭,几下就钓完了。

骤雪河之所以不会虚空生成鱼类,因为那条河是现实场地,而矿井本身就是系统制造的空间,两者还是存在差别的。

分析到这。

李察眼前一亮。

哪天有空了,可以深度探索一下这个水潭,首先就试试看能不能把里面的水全部抽空。

如果不能。

那就很有意思了呀!

这意味着,它完全有其他更实际的用途。

比如...

...

──能不能当成大粪坑来用?

咦...

似乎有搞头喔...!

至于会不会污染其他水域,这关我屁事,只要戚风乾净就行了!

而且...

人类粪便沉淀沉淀,也是鱼饲料的一种嘛!

其他领地的粪水,也是流向河里,他们可以,我也可以...

咳!

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